このヘルプには入門用に複数のチュートリアルが用意されていますが、より詳細な解説を見たい、多くのチュートリアルを参考にしたい方は、是非書店またはオンラインショップで解説本をお求めください。
(2012年以前のものは旧バージョンを対象としており、既に絶版になっているものもあります。)
本書は、3D-CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで、キャラクターの作り方を解説。「CGの経験がまったくない」「3D-CGをやってみたいけど、何から始めたらいいか分からない」といった人でも分かるように、やさしく説明しています。
添付CD-ROMには、「Metasequoia本体」と「本書関連データ」「特製壁紙」を収録。
ご好評いただいた「メタセコイアからはじめよう!」の最新のメタセコイアLE,Windows Vistaで内容を見直した改訂版です。旧版同様,「メタセコイア」のかんたんなクマのモデリングからクマを配置して絵本を作る過程を,1つひとつ手順式で解説します。3DCGモデリングに必要な無料のソフトウェア,解説で使用しているメタセコイアデータ一式を付属のCD-ROMに収録。これからモデリングをはじめる方,途中挫折してしまった方にモデリングの楽しさを提供します。とにかくはじめたい方におすすめする3DCGモデリング作成キットです。
ローポリモデルの作り方から、ボーンの組み込みによる可動モデル化、キーフレームによるアニメーション、レンダリング、編集(コンポジット)まで、PV風の3Dアニメーションムービーを作るために必要な知識を集約。3D初心者から上級者まで満足できる一冊です。
シェアウェア、メタセコイアを使用して、カトマルやプラグインを使わないローポリキャラクターの作成からはじめて、ポリゴン数を抑えながらミドルポリゴンキャラクターの作成、さらにはKeynoteを使ってボーンのセットアップまでを作家の持つテクニック満載でお届けします。また、全作例データはダウンロードして利用することができます。
コンシューマゲーム制作に携わるデザイナーが、現場のノウハウを「これでもか!」というほどに凝縮した3DCGキャラクターの実践的モデリングガイドブック。
ゲーム業界に入りたい方や現場の知識、テクニックが知りたい方を対象に、効率のよいUV展開、関節周辺のモデリングのコツ、頂点カラー、テクスチャの仕上げなど、ローポリモデリングにおけるやってよいこと、ダメなこと、知りたくても分からなかった情報を紹介します。
モデリングソフトにはMetasequoiaを使用。付録CD-ROMには、100を越える制作過程のmqoファイルやレイヤー未統合テクスチャデータをpsd形式で収録。すべて確認しながら自分のモデル制作に活かせます。
リアルモデリングのための、プロのテクニックを公開します。限りなくリアルにCGで表現するための制作方法を解説した、中・上級者に向けた1冊です。メタセコイアと3ds maxをメインにPhotoshopやPainter、ZBrushなどを駆使して作品を仕上げていきます。
あの、かこみき氏の書き下ろし!
本書ではOAチェアなどの簡単なプロダクト製品から、難関のバイクまで、少ない作例をじっくり作り込むことで、メタセイコイアの基礎から応用までを学ぶ事ができます。
敷居の高い3DCGモデリングを「メタセコイア」の無償版で、かわいいキャラクターを作りながらオールカラーで楽しくマスターできる、初心者向け入門書です。CD-ROMには、ソフト、素材を多数収録。とりあえずはじめたい人のためのお得な作成キットです。
本書は、用途に応じて、自動車やロボットなどの「メカ」、3D-CGブームの火付け役になった美少女キャラを含めた「人体」、そして映画でおなじみの異形の怪物「クリーチャー」などの制作を紹介します。また、機能面の解説も充実。ポリゴン形状から曲面へ自動変換する、いわゆるサブディビジョンサーフェスの使い方や、模様(テクスチャ)、透明(アルファチャンネル)、凸凹(バンプ)などのマッピングについても解説します。
本書では、Metasequoiaの基本操作から、プラグイン、他の統合ソフトとの連携、そしてMetasequoiaが新たに実装したPythonスクリプトについてもカバーしており、Metasequoia書籍の中のスタンダードとなる1冊です。まずは、メタセコイアから3DCGをはじめようという初心者の方にも使っていただける内容となっております。
廉価でありながら使いやすく高機能なことで知られる、Windows用の3D CGソフト「Metasequoia」(メタセコイア)について、入門者向けに、使い方を分かりやすく解説する。
2000年6月発行の「3D CGメタセコイア入門 これで簡単モデリング」の、改訂版となる。