Direct3DやOpenGLによるプレビュー表示を行う時、特にWindows XP搭載の古いPCではGPUドライバの不具合などにより問題が発生するケースがあります。問題を回避するために、GPUメーカーから最新のドライバを入手して使用することをお奨めします。
扱うオブジェクトの頂点数が多かったり、曲面処理を多用していると、お使いのPCの性能によっては表示が遅くなります。
以下のような方法で、多少改善するかもしれません。